去年,当 NHL 2K 系列在次世代游戏中首次亮相时,这款游戏因以下几点而引人注目:首先,折痕控制让您以第一人称视角体验 NHL 守门员在管道之间的感觉;其次,当前世代版本 NHL 2K6 中的几乎所有内容都可以在 Xbox 360 版本中玩到。在 NHL 2K7 中,开发团队已经进行了一年的次世代开发,并准备让今年的游戏成为比以前功能更全面的 NHL 体验。他们还希望确保 NHL 2K7 看起来更像次世代游戏,这要归功于一些新的呈现技术,正如我们在最近亲身体验游戏时所看到的那样。
使用 2K Sports 称之为“cinemotion”的演示方式,其目的是让冰球迷对冰上最快的比赛有稍微不同的观感,与球迷已经习惯的传统广播式演示方式略有不同。为此,基本上有三种演示方式可供选择——cinemotion 音乐、cinemotion 评论和传统广播方式。通过选择 cinemotion 音乐或 cinemotion 评论,冰球比赛本身将使用广角动态摄像机来跟踪球场上的动作。虽然摄像机更接近冰上的动作,但你永远不会失去对溜冰场的视角,而且根据我们的经验,你永远不会遇到定位队友的麻烦。最明显的变化是摄像机改变位置的频率,在冰面上滑动以跟上冰球,在动作接近冰面末端时向上移动,并在冰球向上移动时重新投入动作中。
您可能已经猜到了,cinemotion 音乐和 cinemotion 评论之间的区别基本上归结为您在玩游戏时听到的内容。评论将由 Bob Cole 和 Harry Neale(两人均因参加加拿大冰球之夜而出名)担任,而音乐选项将提供一系列动态管弦乐来陪伴您的游戏。例如,在赛前电影中,我们欣赏了一场激动人心的管弦乐表演,突出了球员走上冰面之前更衣室里的紧张气氛。正如 2K7 制作人告诉我们的那样,您可以期待音乐会根据比赛情况动态变化;例如,如果您在紧张的比赛中进入加时赛,您可以期待音乐与戏剧性的情况相适应。
如果您不喜欢 cinemotion 音乐演示中提供的音乐,您可以使用 Xbox 360 硬盘中的曲目,或者将评论添加到音乐混音中。音乐并不是 cinemotion 演示中唯一的音频好东西——您还会听到很多球员和教练在冰上闲聊。在音乐表演的间歇期,这一点尤其明显,因为您会听到球员要求拿球、告诉您射门或在大检查后庆祝。总之,球员的闲聊可能是我们听到的最好的音频享受;它确实有助于创造一种“身临其境”在溜冰场观看动作展开的幻觉。
在冰面上,有几个新的游戏控制调整值得一提。首先,在进攻方面,NHL 2K7 现在允许您通过按下右侧保险杠来执行传球。然后,持球的球员将把球传到身后,甩开防守队员,让身后的队友(当然,假设那里有人)获得射门的机会。
在防守方面,最大的新增功能是压力控制,它可以让您瞄准冰面上的特定对手,并控制您希望对他施加的压力大小。通过按住左保险杠并指向右模拟摇杆,您可以选择要施加压力的球员。球员图标周围会有一个黄色的小圆圈,您的一名队友会密切关注该球员。如果您希望增加压力,请再次点击左保险杠,圆圈将变为橙色,您会看到您队伍中的其他球员将注意力集中在您的目标上。如果您想用检查将他放倒,请按住左保险杠 - 图标将变为红色,您的一名队友将试图将他放倒。这需要一些时间来适应,尤其是在尝试弄清楚使用模拟摇杆时系统将瞄准哪个球员时,但它是有效的 - 您给球员施加的压力越大,您的队友对他采取的攻击性就越强。
NHL 2K7 中还恢复了其他熟悉的玩家控制功能,例如球门线控制,它可以让您穿上守门员的冰鞋,并以守门员的视角观看冰上的动作。在在线游戏中使用球门线控制时,您将使用与单人游戏相同的伪第一人称视角,这也是今年的新内容。图标传球(在游戏中称为专业控制传球)又回来了,它仍然是一种非常有效的方法,即使并不总是逼真,也可以在冰上混合冰球并创造一些进球机会。此外,即时教练、执法者和恐吓系统等功能仍然在游戏中,这对这些功能的粉丝来说应该是个好消息。一种称为“击中冰面”的新模式将帮助您通过一系列游戏内挑战熟悉游戏中的许多控件 - 包括球门线控制和压力控制。
游戏的所有控制都受益于新的滑冰引擎,它不仅为游戏增加了许多前所未见的动画,还让冰上的玩家比以往更能感受到动量和重量。当玩家从一个位置切换到另一个位置时,会出现许多新的交叉和过渡动画,我们非常喜欢一些绊倒动画和沿着板子出现的重击动画。总之,尽管玩家感觉稍微重了一点,但游戏节奏似乎并没有受到太大影响。事实上,这项运动中速度更快的球员(我们想到的是你,Dany Heatley)和速度较慢的球员之间的差距比我们在 NHL 2K7 中习惯的更加突出——这是一件好事。
NHL 2K7 中的球队模式将考虑到这项运动中非常重要的竞争关系。游戏中的每支球队将有三个主要对手和三个次要对手——圣何塞鲨鱼队的主要对手是洛杉矶、达拉斯和阿纳海姆;其次要对手是菲尼克斯、纳什维尔和卡尔加里。随着玩家继续经历多个球队赛季,这个对手名单将随时间而变化。例如,如果您的鲨鱼队在一场关键的季后赛系列赛中淘汰了郊狼队,那么菲尼克斯队可能会在下个赛季从次要对手升为主要对手。同样,如果您将一名明星球员交易给另一支球队,您可能会发现该球队在赛季过程中成为对手。游戏中的竞争气氛将进一步升级,您甚至可能会看到一些额外的处罚,因为球员在冰上会变得激烈。赢得与对手的比赛,您的团队化学反应将随着赛季的进展而改善。
对于许多 NHL 2K 系列的粉丝来说,在线游戏是他们最喜欢的,而 NHL 2K7 看起来也不会让他们失望。除了前面提到的“全面”实施折痕控制功能外,在线联赛将再次成为游戏的一部分。然而,与游戏的先前版本不同,联赛将像真正的 NHL 一样进行计分,包括基于胜利、失败和加时赛失败的积分系统。如果您一路闯入斯坦利杯决赛并获胜,您将获得斯坦利杯庆祝视频作为奖励,这是该系列先前的游戏所没有的。当然,您可以期待获得已成为 2K 系列标准的相同网站支持,包括留言板、排行榜、统计跟踪等。
最后,派对模式包括许多不同的快节奏和有趣的派对游戏。您可以选择与计算机对战,但与其他三个人一起玩会更有趣。迷你游戏阵容中新增了寻宝和逆流而上的游戏。在寻宝中,您需要找到藏在溜冰场一端的大量桶中的冰球,然后将其射入另一端等待的球门。另一方面,逆流而上的游戏是一场穿越桶迷宫的计时赛。一旦您的玩家越过终点线,您将在比赛开始时重置——比赛结束时越过终点线次数最多的玩家获胜。这是有趣的东西,也是您标准的五对五行动的一个不错的休息。
NHL 2K7 看起来将为这个长期系列的粉丝带来又一款功能齐全的冰球游戏体验。新的滑冰引擎和附加动画,加上增强的演示调整,使这款游戏既忠于其真实的 NHL 根源,又不断扩展并带来新的游戏体验。随着 NHL 季前赛活动即将开始(等等,斯坦利杯总决赛不是刚刚结束吗?),我们正准备在 9 月发布 Xbox 360 版 NHL 2K7。在此之前,请继续关注有关该游戏的更多信息。
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